
Descriere
Faceți cunoștință cu Rumble și Bumble, doi dinozauri programabili creați special pentru a introduce conceptele STEM în educația preșcolară. Aceștia oferă o experiență de inițiere în programare fără ecran, potrivită pentru activitățile desfășurate în grădiniță sau în primele clase ale învățământului primar. Prin joc și interacțiune directă, copiii descoperă noțiunile de bază ale gândirii algoritmice într-un mod atractiv și accesibil.
Caracteristici principale:
- Programare fără ecran: copiii învață secvențierea și logica algoritmică prin manipulare directă, fără utilizarea dispozitivelor digitale.
- Carte cu povești și provocări: fiecare activitate de programare este integrată într-o poveste interactivă, transformând învățarea într-un joc captivant.
- Scenarii de joc variate: copiii îi pot programa pe Rumble și Bumble să joace de-a v-ați ascunselea, să urmărească un obiect sau să parcurgă un traseu către peșteră.
- Mod creativ deschis: setul permite proiectarea de jocuri proprii, stimulând imaginația și inițiativa elevilor.
- Mod interactiv de companie: dinozaurii pot fi îngrijiți, hrăniți și activați prin atingere, încurajând responsabilitatea și empatia.
- Funcții de divertisment: cei doi prieteni robotici pot dansa și pot reda melodii, sporind atractivitatea activităților.
Din punct de vedere pedagogic, jucăriile Rumble și Bumble sprijină dezvoltarea competențelor digitale incipiente și a gândirii logice la vârsta preșcolară, fiind un instrument util pentru activitățile de tip STEM organizate în cadrul grupei sau al clasei.




















