
Descriere
Aplicație pedagogică
Modulele suplimentare de comenzi pentru Blue-Bot extind posibilitățile broaștei țestoase programabile și transformă fiecare oră de programare într-o aventură captivantă. Profesorul introduce comenzi noi treptat, în funcție de ritmul grupei, și dezvoltă la elevi gândirea logică și înțelegerea algoritmică într-un mod natural și ludic.
Vârstă recomandată: 5–9 ani (grupa pregătitoare, clasele 1–3)
Discipline școlare: Modelare informatică, Matematică, Om și natură, Om și societate
Scenarii didactice
- Scenariul 1 — Labirint matematic: Profesorul plasează o hartă numerică pe podea și formulează sarcina: "Fă-l pe Blue-Bot să ajungă la numărul 7." Elevii aleg și aranjează plăcuțele de comandă pentru a programa traseul — exersând astfel orientarea spațială și număratul în același timp.
- Scenariul 2 — Povestire: Pe o hartă tematică mare, profesorul dispune obiecte sau personaje. Prin comenzile suplimentare, elevii programează broasca țestoasă să viziteze personajele într-o anumită ordine, dezvoltând abilități de planificare și înțelegerea relației cauză-efect.
- Scenariul 3 — Lucru în echipă: Grupuri mici primesc o hartă cu provocări și un set de plăcuțe de comandă. Fiecare copil plasează câte o plăcuță până când alcătuiesc împreună un program comun — exercițiu de colaborare, comunicare și rezolvare comună a sarcinilor.
Caracteristici tehnice
Vă rugăm să rețineți că în prezent producătorul nu a furnizat specificații tehnice detaliate pentru acest produs. Dacă aveți nevoie de informații suplimentare privind dimensiunile, greutatea, numărul de piese sau materialele, contactați echipa noastră de pe Uchitel.bg.
















