
Descriere
Secțiunea A — Conținut pedagogic
Robotul Botley 2.0 este un instrument ideal pentru introducerea programării și a gândirii logice în școala primară, fără a fi nevoie de un ecran sau tabletă. Profesorul îl folosește în orele de matematică, științe ale naturii sau în activitățile extrașcolare de robotică, așezând pe podea carduri colorate cu comenzi și ghidând elevii să aranjeze o secvență de instrucțiuni pentru mișcarea robotului.
Scenarii concrete de învățare:
- Siguranța rutieră: Profesorul amenajează pe podea o machetă a unei intersecții cu trecere de pietoni. Elevii programează Botley 2.0 să se deplaseze pe traseul corect, respectând semnalele semaforului și regulile de traversare — astfel însușesc regulile de circulație într-un mod distractiv și interactiv.
- Introducere în gândirea algoritmică: Copiii elaborează pas cu pas un plan de deplasare a robotului dintr-un punct în altul într-un labirint, învățând să anticipeze greșelile și să corecteze secvența de comenzi.
- Sarcini matematice: Robotul este folosit pentru numărarea pașilor și măsurarea distanțelor, conectând programarea cu noțiuni matematice de bază.
Potrivit pentru elevii din clasele 1–4 (aproximativ 5–10 ani). Se utilizează în orele de matematică, științe ale naturii, tehnologii și antreprenoriat, precum și în cluburile de robotică.
Secțiunea B — Descriere originală
În prezent, nu a fost furnizată o descriere existentă pentru acest produs. Vă rugăm să adăugați descrierea originală a produsului pentru a fi inclusă aici în mod literal sau în traducere exactă în limba română.




